การรั่วไหลของภาพยนตร์ “Elden Ring” อาจยืนยันการหักมุมเรื่องราวที่สำคัญ

FromSoftware

(SeaPRwire) –   นับตั้งแต่ FromSoftware ปฏิวัติโลกของเกม RPG ด้วย Demon’s Souls ในปี 2009 ดูเหมือนว่าผลงานแต่ละชิ้นที่ตามมาจะถูกเรียกร้องให้นำมาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ Dark Souls กับบรรยากาศไฮแฟนตาซีที่เสื่อมโทรมและมืดมน, Bloodborne กับการผสมผสานที่น่าสยดสยองระหว่างสยองขวัญสไตล์โกธิคและความสยองขวัญระดับจักรวาลของ H.P. Lovecraft, Sekiro กับเรื่องราวการล้างแค้นในยุคเอโดะที่นองเลือด ทุกเกมที่พวกเขาปล่อยออกมาในช่วง 17 ปีที่ผ่านมาสามารถนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่มีแนวคิดล้ำสมัยพร้อมฉากหลังที่น่าดึงดูดใจ และโชคดีสำหรับแฟนๆ ที่หนึ่งในเกมของพวกเขากำลังจะกลายเป็นแบบนั้นในไม่ช้า

มีการประกาศในปี 2025 ว่าการดัดแปลงเกม Elden Ring ของ FromSoft กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยค่ายหนังอินดี้ขวัญใจมหาชนอย่าง A24 กำกับโดย Alex Garland (Ex Machina, Warfare เมื่อปีที่แล้ว) ภาพยนตร์เรื่องนี้จะอำนวยการสร้างโดยผู้ร่วมงานขาประจำของ Garland อย่าง Peter Rice, Andrew Macdonald และ Allon Reich พร้อมด้วย George R.R. Martin ผู้เขียนปูมหลังอันซับซ้อนของเกม รวมถึง Vince Gerardis ผู้ร่วมอำนวยการสร้าง Game of Thrones และ House of the Dragon เมื่อมีการประกาศออกมาเมื่อเดือนพฤษภาคมปีที่แล้ว แฟนๆ ต่างคาดหวังว่าคงต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าจะได้ยินข่าวคราวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดัดแปลงนี้ อย่างไรก็ตาม การเริ่มต้นการถ่ายทำเพิ่งจะทำลายความคาดหมายนั้นลง

หากมันเหมือนกับในเกม ภาพยนตร์ Elden Ring ของ Alex Garland จะเป็นภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจในสไตล์ไฮแฟนตาซี | FromSoftware

วิดีโอสองชุดจากกองถ่ายภาพยนตร์หลุดออกมาโดยได้รับความอนุเคราะห์จาก @ThroxTV บน TikTok ซึ่งยืนยันว่าการถ่ายทำได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว และเผยให้เห็นความแม่นยำทางสายตาที่พยายามจะทำให้สำเร็จ วิดีโอที่ดูธรรมดากว่าแสดงให้เห็นแถวของเกวียน ถังไม้ และอุปกรณ์ประกอบฉากอื่นๆ ที่ดูเหมือนถอดแบบมาจากในเกมโดยตรง ส่วนวิดีโออีกชุดแสดงให้เห็นภาพของโบสถ์ที่พังทลายซึ่งเป็นหนึ่งใน Churches of Marika ที่ทรุดโทรม ซึ่งเป็นสถานที่สำคัญที่สามารถค้นพบได้ในเกม ในตอนแรก วิดีโอนี้ไม่ได้บอกอะไรเรามากนักนอกจากข้อเท็จจริงที่ว่าภาพยนตร์ดูเหมือนจะมุ่งเน้นไปที่ความซื่อตรงต่อต้นฉบับอย่างมาก แต่เมื่อพิจารณาให้ดีขึ้น ก็มีมูลเหตุให้คาดเดาได้ว่าเรื่องราวจะเกิดขึ้นในช่วงเวลาใดของไทม์ไลน์

Elden Ring เกิดขึ้นในอาณาจักรที่กว้างใหญ่ที่รู้จักกันในชื่อ Lands Between ซึ่งครั้งหนึ่งเคยถูกปกครองโดย Queen Marika ภาชนะที่ถูกเลือกโดย Greater Will ซึ่งเป็นตัวตนระดับจักรวาลที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ ซึ่งคอยรักษาความเป็นระเบียบในโลกผ่าน Elden Ring (ชุดของรูนและพลังที่ควบคุมกฎธรรมชาติ) Marika วาดฝันถึงสวรรค์ที่ปราศจากความตาย ดังนั้นเธอจึงแยก Rune of Death ออกจาก Elden Ring และมอบหมายให้ Maliketh ผู้พิทักษ์ส่วนตัวของเธอเป็นผู้ดูแล เกมดังกล่าวเกิดขึ้นนานหลังจากเหตุการณ์ Shattering ซึ่งเป็นเหตุการณ์หายนะที่ Queen Marika ซึ่งเต็มไปด้วยความโศกเศร้าหลังจาก Godwyn ลูกชายของเธอถูกสังหารโดยเหล่านักฆ่าที่ได้รับพลังจาก Rune of Death ที่ถูกขโมยไป ได้ทำลาย Elden Ring และหายตัวไป ปฏิเสธ Greater Will และทำให้ Lands Between ตกอยู่ในความขัดแย้งที่ไม่มีวันสิ้นสุดระหว่างเหล่าลูกๆ กึ่งเทพของเธอที่ต่อสู้เพื่อแย่งชิง Great Runes ที่เหลืออยู่ เข้าใจทั้งหมดแล้วใช่ไหม?

การปฏิเสธ Greater Will ของ Queen Marika อันเนื่องมาจากความโศกเศร้า คือตัวจุดชนวนสำหรับเรื่องราวของเกม | FromSoftware

ในขณะที่แฟนๆ ตื่นเต้นกับโอกาสที่จะได้เห็นภาพยนตร์ดัดแปลงที่มีฉากหลังก่อนเหตุการณ์ Shattering แต่สภาพที่เสื่อมโทรมของ Church of Marika ที่เห็นในวิดีโอที่หลุดออกมาบ่งบอกว่าภาพยนตร์อาจเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ Shattering จริงๆ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าภาพยนตร์จะดำเนินตามเนื้อเรื่องของเกม ซึ่งอาจเกิดขึ้นได้ตั้งแต่สิบปีไปจนถึงหลายพันปีหลังจาก Shattering ภาพยนตร์ของ Garland อาจเกิดขึ้นก่อนเหตุการณ์ในเกม โดยมุ่งเน้นไปที่เหล่าลูกๆ ของ Marika และการต่อสู้เพื่ออำนาจระหว่างพวกเขา

ภาพยนตร์ที่ติดตามเรื่องราวของ Shattering War แทนที่จะเป็นเหตุการณ์ในเกมอาจเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลที่สุด เนื่องจากผลงานของ George R.R. Martin ในการเล่าเรื่องของ Elden Ring ส่วนใหญ่อยู่ในตำนานที่ซับซ้อนซึ่งเป็นการปูทางสำหรับแคมเปญที่ผู้เล่นจะได้สัมผัส เรื่องราวที่แท้จริงของเกม (เขียนโดย Hidetaka Miyazaki ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ FromSoft) ดำเนินไปผ่านการโต้ตอบและการค้นพบมากกว่าการใช้คัตซีน ซึ่งทำให้ยากต่อการดัดแปลงมากกว่าเกมส่วนใหญ่ ในขณะเดียวกัน ข้อเท็จจริงที่ว่าโลกไฮแฟนตาซีอีกแห่งของ Martin ได้ถูกนำมาดัดแปลงเป็นหน้าจอแล้ว อาจทำให้ปูมหลังที่ซับซ้อนของเขากลายเป็นแนวทางที่มีความเป็นไปได้มากกว่าสำหรับการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์

อย่างไรก็ตาม Elden Ring มีภาระหนักอึ้งที่ต้องแบกรับ: มันเป็นการดัดแปลงเกมของ FromSoftware ครั้งแรก และเป็นความพยายามครั้งแรกของ A24 ในการดัดแปลงวิดีโอเกม Alex Garland มีงานหนักรออยู่ในการนำมหากาพย์ดาบและเวทมนตร์ของ Martin และ Miyazaki มาสู่ชีวิตจริง แต่อย่างน้อยเขาก็มีถังไม้ที่สร้างเสร็จแล้ว

บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้

หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน

SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ