เกมที่เล่นบ่อยที่สุดของ PlayStation และ Xbox แสดงว่ามนุษย์ผู้เล่นกำลังมองหาอะไรอย่างแท้จริง

Epic Games

(SeaPRwire) –   ทุกปีมีการจัดจำหน่ายเกมหลายพัน titles และจำนวนเกมมีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในขณะนี้เนื่องจากการเพิ่มเกมทั่วทุกแพลตฟอร์ม ที่หมายความว่ามีโอกาสมากกว่า以往ในการค้นพบเกมใหม่และที่ไม่คาดว่าจะเจอในเกมที่จัดจำหน่ายล่าสุด แต่สำหรับผู้เล่นหลายคน ความสะดวกจากเกมที่คุ้นเคยหลายเกมนั้นจะชนะทุกอย่าง สถิติที่ถูกจัดออกมาที่ไม่กี่เวลานี้แสดงให้เห็นว่า อย่างน้อยบนคอนโซล เกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในปี 2025 ยังคงเหมือนกับเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในปี 2024 คำถามคือ สถิติเหล่านี้บ่งชี้ถึงอุตสาหกรรมเกมที่กำลังอยู่ในภาวะวิกฤตหรือไม่

เกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดห้าตัวบน PlayStation ในปี 2025 (ตามลำดับความนิยม) คือ Fortnite, Call of Duty, Grand Theft Auto V, Roblox, และ ตามข้อมูลที่ได้รับมา เกมเหล่านี้ในลำดับเดิมก็เป็นเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดบน PlayStation ในปี 2024 เช่นกัน รายชื่อเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดบน Xbox ในทั้งสองปีนี้ก็เหมือนกันแค่เปลี่ยนลำดับเล็กน้อย

Grand Theft Auto V ยังคงเป็นหนึ่งในเกมบนคอนโซลที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในปีนี้ เพราะโหมด Multiplayer ของเกมนี้ | Rockstar Games

ไม่มีอะไรที่น่าแปลกใจจริงๆที่อยู่ที่ด้านบนของรายชื่อเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุด เพราะรายชื่อนี้ประกอบด้วยเกมที่ได้รับความนิยมมาหลายปีแล้ว แม้ว่ามันอาจทำให้ประหลาดใจเล็กน้อยเมื่อดูว่าพิกัดของเกมเหล่านี้ยังคงไม่มีใครสามารถท้าทายได้เท่าไหร่ ในทางเดียวกันก็ไม่ใช่น่าแปลกใจว่าทุกเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดตอนนี้เป็นเกมที่ฟรีหรือราคาถูกมากและเป็นเกมที่สนับสนุนการเล่น Multiplayer อย่างมีประสิทธิภาพไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบของเกมสไตล์ชิงรับคู่คันหรือเกมสร้างสรรค์แบบร่วมมือกัน

ทั้งหมดนี้บ่งชี้ถึงผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมที่มีคุณภาพดีและราคาถูก สำหรับเหตุผลที่ชัดเจน เพราะส่วนใหญ่คนไม่มีรายได้พิเศษสำหรับสิ่งของที่ไม่จำเป็นเช่นเกมวิดีโอ ตัวอย่างเช่น สถิติที่ได้รับมาแสดงว่า 73% ของผู้ตอบโต้สอบไมสามารถชำระเงินสำหรับสิ่งของนอกเหนือจากค่าใช้จ่ายพื้นฐาน และพวกเขาทั้งหมดเป็นผู้ที่มีงานอยู่แล้ว ในขณะเดียวกัน เกมเป็นศิลปวัตถุเพื่อนๆก็กำลังมีราคาที่เพิ่มขึ้น มีการจัดจำหน่าย Nintendo Switch 2 ในราคาเกินคาดการณ์หลายคน และราคาซื้อ PlayStation 5 และ Xbox Series X/S แทบเพิ่มขึ้นในปีที่แล้ว ด้วยความคิดเหล่านี้ มันค่อนข้างน่าสังเกตว่าพร้อมที่เกมที่อยู่ที่ด้านบนของรายชื่อคอนโซลในปีนี้ไม่ใช่เกมที่จัดจำหน่ายใหม่ ผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นคอนโซลล่าสุดเลยก็สามารถเล่นเกมเหล่านี้ได้เช่นกัน

ราคาของเกมยังเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆโดยผู้จัดจำหน่ายทดลองเพิ่มราคาจำหน่ายเกมใหม่ขึ้นไปถึง 80 ดอลลาร์ต่อฉบับสเตndar์ เกมแบบฟรีเล่นเช่นเดียวกับเกมหลายเกมบนรายชื่อที่เป็นที่นิยมมากที่สุดก็ไม่ถูกป้องกันจากการเพิ่มราคาด้วย การขายสินค้าที่สามารถซื้อเพิ่มเติมในเกม (Microtransactions) สามารถสร้างรายได้มากมายได้ แต่ยังมีทางเลือกที่สามารถเล่นเกมเหล่านี้ได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินเลย

เกมส่วนใหญ่ในหมวดหมู่ Indie ไมสามารถแข่งขันกับ Fortnite แต่พวกมันสามารถสร้างช่องทางเพื่อเป็นที่นิยมเองได้โดยการเรียนรู้บางประการจาก Fortnite | Landfall, Aggro Crab

ราคาอาจไม่ใช่แค่สาเหตุเดียวที่ทำให้เกมเหล่านี้ยังคงมีความนิยมอยู่ตลอดเวลา แม้ว่าการเลือกเกมที่สามารถเล่นซ้ำได้เป็นการตัดสินใจเพื่อประหยัดค่าใช้ แต่มันอาจมาจากผู้เล่นที่มีในฐานะผู้สนับสนุนอยู่แล้ว เช่นเดียวกับเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุด มันเป็นที่เล่นแบบสังคมเช่นเดียวกับเกมจริงๆและยิ่งมีเพื่อนๆที่สนับสนุนเล่นเกมเดียวกันมากเท่าไหร่ ผู้เล่นก็จะมีแนวโน้มที่จะไม่ทิ้งเกมนั้นไปเพื่อเล่นเกมอื่น ค่าใช้จ่ายแน่นอนจะมีผลต่อการเลือกเล่นเกม แต่สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นต้องเข้าเกมและเล่นกับเพื่อนๆเดิมทุกวันก็ทำให้เกิดความประพันธ์และสังคมระหว่างผู้เล่นด้วย

ในขณะนี้ ไม่มีวิธีไหนที่เกมใหม่สามารถท้าทายอำนาจของเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดอย่าง Grand Theft Auto V แต่สาเหตุที่ทำให้เกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดประสบความสำเร็จอาจชี้ให้เห็นวิธีที่เกมขนาดเล็กสามารถประสบความสำเร็จได้อย่างเป็นเอกลักษณะของตัวเอง เกมส่วนตัว (Indie games) เช่น Hades II และ (และเกมที่ไม่ใช่เป็นเกมส่วนตัวอย่างแท้จริงแต่ก็ไม่ใช่เป็นเกม AAA เช่น Clair Obscur) ได้รับรางวัลในงานประกวดเกมหลายงานในปีนี้ และแม้แต่เกมขนาดเล็กขนาดน้อยเช่น ก็สามารถประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลในระดับขนาดของตัวเองเมื่อเทียบกับเกมที่มีขนาดใหญ่ในขณะนี้ สิ่งที่พวกมันมีตารางร่วมกันคือราคาแค่เพียงเล็กน้อยเทียบกับเกมที่มีรายได้สูงและเป็นที่นิยมมากที่สุด

เกมขนาดเล็กสามารถสนับสนุนความต้องการทางสังคมของผู้เล่นได้เช่นเดียวกับ Fortnite เช่นที่แสดงออกมาจากเกมที่เป็นที่นิยมโดยบังเอิญ เช่น ถ้าผู้เล่นกำลังมองหาเกมที่สามารถให้สนามเล่นไม่จำกัดขอบเขตสำหรับตัวเองและเพื่อนๆของตัวเอง ในขณะที่ต้องจ่ายเงินเพื่อเล่นเกมจากผู้จัดจำหน่ายใหญ่ มันอาจเป็นโอกาสยักษ์สำหรับเกมส่วนตัวแบบ Multiplayer ที่จะประสบความสำเร็จ ไม่มีอะไรที่จะทำลายความสำเร็จเช่นเดียวกับเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในปีนี้ แต่ด้วยงบประมาณที่เล็กกว่ามาก มันจะมีแรงบันดาลใจในการประสบความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่น้อยลงแน่นอน ไม่ต้องสงสัยว่า Fortnite จะยังคงเป็นเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในรายชื่อเกมที่เป็นที่นิยมมากที่สุดในปี 2026 แต่บางสาเหตุที่ทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จอาจทำให้เกิดโอกาสสำหรับเกมที่ไม่คาดว่าจะเป็นที่นิยมมากที่สุดได้เช่นกัน

บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้

หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน

SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ