(AsiaGameHub) – นักเล่นอีสปอร์ตมืออาชีพรายหนึ่งถูกสั่งแบนเป็นเวลาสี่ปีจากข้อกล่าวหาเรื่องการล้มมวย
Dmytro “nifee” Tediashvili ถูกลงโทษโดย Esports Integrity Commission (ESIC) หลังจากที่การสืบสวนเส้นทางอาชีพเกม Counter-Strike 2 ของเขาได้เปิดเผยหลักฐานที่พบว่ามีการล้มมวยและการทุจริตที่เกี่ยวข้องกับการพนัน
การแข่งขันที่น่าสงสัยดังกล่าว ซึ่งได้รับการตรวจสอบโดยความช่วยเหลือจากบริษัทข้อมูลอีสปอร์ต Runestone เกิดขึ้นในช่วง ESL Pro League Season ในเดือนตุลาคม 2025 และเกี่ยวข้องกับรูปแบบการเดิมพันที่ผิดปกติหลายประการ ประกอบกับข้อสรุปของ ESIC ที่ว่าการกระทำต่อมาของผู้เล่นรายนี้ไม่ได้แสดงถึงพฤติกรรมการแข่งขันตามปกติ
ESIC และ Runestone ได้ปฏิบัติตามขั้นตอนการสืบสวนที่เข้มงวด ซึ่งรวมถึงการระบุกิจกรรมการเดิมพันที่น่าสงสัย การตรวจสอบวิดีโอย้อนหลังของการแข่งขัน การปรึกษาหารือกับผู้เชี่ยวชาญภายนอก การสัมภาษณ์ผู้มีส่วนร่วมในการแข่งขัน และการขอคำชี้แจงที่เกี่ยวข้อง
มีรายงานว่าในตอนแรก Tediashvili ปฏิเสธข้อกล่าวหา แต่ต่อมาได้ยอมรับว่ามีการประพฤติมิชอบเกิดขึ้น และได้ให้ความร่วมมือในการสืบสวนเพิ่มเติม
ผลที่ตามมาคือ ESIC ได้สรุปว่าพฤติกรรมของผู้เล่นรายนี้ถือเป็นการละเมิดประมวลกฎหมายต่อต้านการทุจริต (Anti-Corruption Code) โดยการจงใจเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ในเกมเพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพัน และส่งผลให้ความซื่อสัตย์ของการแข่งขันอีสปอร์ตตกอยู่ในอันตราย
ด้วยเหตุนี้ หน่วยงานเฝ้าระวังการล้มมวยจึงได้เตือนว่าอาจมีการบังคับใช้มาตรการเพิ่มเติมในอนาคต
มีผลตั้งแต่วันที่ 21 ตุลาคม 2025 ถึง 20 ตุลาคม 2029 Tediashvili ถูกสั่งห้ามเข้าร่วมในกิจกรรมทั้งหมดที่ได้รับการรับรองโดย ESIC ในทุกบทบาทหน้าที่
หน่วยงานด้านความซื่อสัตย์ได้สรุปการประกาศด้วยการเตือนว่า ตลาดการเดิมพันแบบเจาะจงเหตุการณ์ (prop markets) ในอีสปอร์ต ซึ่งเทียบเท่ากับการเดิมพันระหว่างการแข่งขัน (in-play bets) ในกีฬาประเภทอื่น ถือเป็นความกังวลอย่างมากสำหรับหน่วยงานด้านอีสปอร์ต เนื่องจากเป็นส่วนที่เสี่ยงต่อการปั่นผลการเดิมพันได้ง่ายที่สุด ซึ่งแตกต่างจากผลการแข่งขันโดยรวม
อย่างไรก็ตาม หน่วยงานยังให้ความมั่นใจแก่ผู้อ่านว่ายังคงมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ในการทำงานร่วมกับบริษัทต่างๆ เช่น Runestone เพื่อตรวจหาความเสี่ยงดังกล่าวตั้งแต่เนิ่นๆ และบรรเทาผลกระทบให้เร็วที่สุด เพื่อให้ความเชื่อมั่นในการเดิมพันอีสปอร์ตยังคงอยู่ในระดับสูง
บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา
หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป
AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน