Genius Sports ยังคงมองหาผลตอบแทน 1 พันล้านดอลลาร์สำหรับปี 2026 หลังจากปิดการลงทุน Legend

(AsiaGameHub) –   Genius Sports ประกาศผลสำรวจความเสี่ยงที่สูงหนักในช่วงไตรมาสแรก แต่ทางฝ่ายบริหารกลุ่มยังคงมองหาแนวโน้มที่ดีสูงขึ้นสำหรับปีที่จะมาถึง

บริษัท Sportstech ที่ตั้งอยู่ใน London และตระกูล NYSE ได้เผยแพร่ข้อมูลทางการเงินของไตรมาสแรกของปีนี้ในช่วงบ่ายวันนี้ โดยเผยให้ทราบถึงยอดรายได้รวมที่เพิ่มขึ้น 30.5% เปรียบเท่าปีก่อนหน้า จาก 143.9 ล้านดอลลาร์ (105.6 ล้านปอนด์) เป็น 187.9 ล้านดอลลาร์

EBITDA ที่ปรับแต่งตามกลุ่มก็เพิ่มขึ้น 21.3% จาก 19.8 ล้านดอลลาร์เป็น 24 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าเช่นนี้ ทาง Genius ก็ยังถูกหนี้ในการเดินหน้าเข้าสู่การทำกำไร เนื่องจากการซื้อขาย Legend ที่มีมูลค่า 1.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงต้นปีนี้

Genius ประกาศผลสำรวจความเสี่ยงที่สูงหนักรวมกลุ่มอยู่ที่ 55.5 ล้านดอลลาร์สำหรับช่วงไตรมาสแรก ซึ่งเพิ่มขึ้น 576.6% จากการสูญเสีย 8.2 ล้านดอลลาร์ปีก่อนหน้า ทางบริษัทกล่าวว่าเชื่อว่าสาเหตุหลักของความเสี่ยงนี้มาจากการซื้อขาย Legend ที่มีมูลค่า 1.2 ล้านดอลลาร์ รวมถึงการเคลื่อนไหวของสกุลเงินต่างประเทศและการจ่ายเงินค่าตอบแทนโดยใช้หุ้น แต่เมื่อคิดดูแล้ว การสูญเสียเช่นนี้ไม่ได้เป็นสิ่งที่น่ากลัวเท่ากับค่าตัวของ Legend ที่มีมูลค่ากว่า 1 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม การซื้อขาย Legend กลายเป็นปัญหาที่ทำให้ Genius รู้สึกไม่สบายใจตั้งแต่แรก อย่างน้อยก็ในด้านตลาด ตลาดไม่ตอบโต้กับการซื้อขาย Legend อย่างตื่นเต้น ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มดิจิทัลของสนามกีฬาและบันเทิงที่เป็นหนึ่งในใหญ่ที่สุดในโลก โดย Genius ได้รับความเสียหายเป็น 23% ในช่วงที่ไม่นานหลังจากการซื้อขาย

ฝ่ายบริหารของ Genius และในความเป็นจริงแล้วหลายนักวิเคราะห์ลงโทษด้านการลงทุนอิสระด้วย ได้กล่าวว่าความไม่มั่นใจของตลาดนั้นมาจากการไม่เข้าใจเกี่ยวกับ Legend เป็นธุรกิจเสรีนักท่องเที่ยง ซึ่ง Genius และผู้อื่นได้อ้างว่ามันมีความสำคัญมากกว่านั้น

นอกเหนือจากการซื้อขาย Legend แล้ว Genius ยังสามารถรู้สึกมั่นใจได้ว่าแผนกการพนันและสื่อทั้งสองแผนกทำงานได้ดีในช่วงไตรมาสแรก โดยรายได้จากแผนกการพนัน Technology, Content และ Services เพิ่มขึ้น 33.3% เป็น 146.2 ล้านดอลลาร์ (109.7 ล้านดอลลาร์) ขณะที่รายได้จากแผนก Media Technology, Content และ Services เพิ่มขึ้น 22.7% เป็น 41.7 ล้านดอลลาร์ (34.3 ล้านดอลลาร์)

Mark Locke, ผู้ก่อตั้งและ Chief Executive Officer กล่าว: “ผลการทำงานของไตรมาสแรกของเราสื่อให้เห็นถึงความทนทานและความชัดเจนของรูปแบบธุรกิจของเรา โดยมีรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างแข็งแกร่งในทั้งสองแผนก คือการพนันและสื่อ ซึ่งขึ้นอยู่กับสัญญาระยะยาว การขยายความสัมพันธ์กับลูกค้า และการส่งมอบผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ ไปยังสนามกีฬาและระบบการพนันทั่วโลก”

Source: Genius Sports – investor Summit

Legend เป็นเครื่องเล่นต่อให้ Genius หรือ?

ราคาหุ้นของ Genius ยังคงต่ำกว่าเดิมหลังจากการซื้อขาย Legend อย่างเป็นทางการ ในความเป็นจริง ตอนนี้มูลค่าตลาดของ Genius ลดลงจนต่ำกว่าการประเมินมูลค่าของ Legend เป็นครั้งแรกในเดือนเมษายนตอนแรก และเคยถึงจุดต่ำสุดที่ 1.01 ล้านดอลลาร์เมื่อวันที่ 10 เมษายน เป็นจุดที่ต่ำกว่าการซื้อขาย Legend กว่า 200 ล้านดอลลาร์

ขณะที่ตลาดปิดการซื้อขายเมื่อวันที่แล้ว หุ้นของ Genius อยู่ที่ 4.40 ดอลลาร์ต่อหุ้น ซึ่งต่ำกว่า 11 ดอลลาร์ต่อหุ้นที่เคยอยู่ในวันที่ 31 ธันวาคม 2025 ซึ่งเป็นช่วง 33 วันก่อนที่ Genius ประกาศการซื้อขาย Legend

อย่างไรก็ตาม ทาง Genius ยังคงคว้าใจว่าการซื้อขาย Legend จะส่งผลดีต่อธุรกิจ ซึ่งฝ่ายบริหารตอนนี้คาดว่ารายได้รวมกลุ่มจะอยู่ในช่วง 990 ล้านดอลลาร์ – 1 ล้านดอลลาร์ และ AEBITDA จะอยู่ในช่วง 270 ล้านดอลลาร์ – 280 ล้านดอลลาร์ ในช่วงปลายปี 2026

บริษัทยังคาดว่ารายได้จะอยู่ที่ 185 ล้านดอลลาร์และ EBITDA จะอยู่ที่ 45 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สองหลังจากการซื้อขาย Legend เสร็จสิ้นเมื่อวันที่ 1 พฤษภาคม 2026

“เมื่อการซื้อขาย Legend เสร็จสิ้นแล้ว เราก็จะขยายแพลตฟอร์มของเราไปยังส่วนขยายของลูกค้าและการส่งเสริมการเข้าร่วม สร้างโอกาสใหม่ๆ ไปยังสนามกีฬา สื่อ และ iGaming” Locke สรุป

“การผสมผสานนี้จะเสริมสร้างแนวโน้มการเติบโตระยะยาวของเรา เพิ่มการสร้างรายได้ไปยังระบบเศรษฐกิจของเรา และคาดว่าจะส่งผลให้เงินทุนถูกหนี้และเงินก้อนเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในช่วงเวลาที่จะมาถึง”

บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา

หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป

AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน