
(AsiaGameHub) –
การแถลงข่าวของ SBC Summit บอกว่าการปรับโครงสร้างตั๋วครั้งนี้ เพื่อตอบสนองความหลากหลายของผู้เข้าร่วมเท่านั้น แต่ถ้าปลอกหนัง PR ออก จะเห็นว่านี่เป็นกลยุทธ์ขยายรายได้โดยตรง ผมเคยคุยกับผู้จัดงานอีเว้นท์วงการ iGaming หลายคน ปัญหาใหญ่สุดของพวกเขาคือ การรวมเนื้อหาหลายอย่างไว้ในตั๋วราคาเดียว ทำให้เสียโอกาสเก็บเงินเพิ่ม การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ ไม่ได้เกิดจากความต้องการของผู้เข้าร่วมจริงๆ
SBC Summit จะจัดขึ้นที่ลิสบอน ประเทศโปรตุเกส ระหว่างวันที่ 29 กันยายน ถึง 1 ตุลาคมนี้ โครงสร้างตั๋วใหม่มีทั้งหมด 5 ประเภท ได้แก่ Expo Pass ฟรี, Conference Pass ราคา 419 ยูโรจนถึง 5 มิถุนายน (หลังจากนั้น 599 ยูโร), Networking Pass ราคาเท่ากับ Conference Pass, Business Pass ราคา 559 ยูโรจนถึง 5 มิถุนายน (หลังจากนั้น 799 ยูโร) และ VIP Pass ระดับบนสุด ผู้ประกอบการ พันธมิตร และหน่วยงานกำกับดูแลยังสามารถสมัครขอตั๋วฟรีได้
นอกจากตั๋วหลัก 5 ประเภทแล้ว ยังมีแอดออนเสริมที่ต้องจ่ายเงินเพิ่ม ส่วน Education+ ราคา 249 ยูโร ให้สิทธิ์เข้าคอร์ส Tech Academies สอนเรื่องการตลาด AI Web 3.0 และ Gamification รวมถึงเวิร์กชอปต่างๆ ส่วน Party Pass ราคา 149 ยูโร ให้สิทธิ์เข้างาน Infinity Lisbon ซึ่งเดิมรวมอยู่ในตั๋ว Networking Pass และ VIP Pass เท่านั้น ใครต้องการอัปเกรดสามารถติดต่อทางอีเมลได้โดยตรง
อีเว้นท์ประชุมวงการเกมและการพนันกีฬาขนาดกลางหลายงาน เริ่มทดลองโมเดลแบ่งตั๋วแบบนี้มาสักพักแล้ว ต่างพยายามเพิ่มรายได้ต่อคนเข้างาน เพราะต้นทุนการจัดงานในยุโรปเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง ค่าเช่าสถานที่ ค่าการตลาด ทุกอย่างแพงขึ้น โมเดลตั๋วรวมทุกอย่างราคาเดียวที่ทำมาก่อน ไม่สามารถครอบคลุมต้นทุนที่เพิ่มขึ้นได้อีกต่อไป
สำหรับกลุ่มพันธมิตรที่เคยได้เข้างานฟรี พวกเขายังคงได้สิทธิ์เข้างานฟรีเหมือนเดิม ใครที่เป็นผู้ประกอบการหรือบุคคลทั่วไปที่ต้องการเข้า ต้องจ่ายเงินซื้อตั๋ว การแยกงานนี้ออกมาก็ทำให้ SBC สามารถขายสปอนเซอร์แยกได้อีกด้วย ไม่ต้องแบ่งพื้นที่หรือเวลาให้กับงานหลัก สามารถเรียกเก็บเงินสปอนเซอร์ได้สูงขึ้นอีกชั้น
ภายในสองปีข้างหน้า ทุกงานอีเว้นท์อุตสาหกรรมใหญ่จะเปลี่ยนมาใช้โมเดลนี้หมด
บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา
หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป
AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน