
(SeaPRwire) – ทุกยุคทุกสมัยต่างมีแนวคิดของตัวเองว่าหนังสยองขวัญควรมีหน้าตาเป็นอย่างไร ในยุคเก่าแก่ของ Hammer Films มันดูเหมือนปราสาทสไตล์โกธิคที่เต็มไปด้วยห้องใต้ดินที่มีใยแมงมุมเกาะ ต่อมาในยุคของ Stephen King ในช่วงทศวรรษ 1980 ความกลัวได้ย้ายเข้าไปอยู่ในบ้านร้างที่ท้ายซอยในเมืองเล็กๆ แบบอเมริกัน และเมื่อพิจารณาจากเวลาที่คนรุ่น Gen Z และ Generation Alpha ใช้บนโลกออนไลน์ จึงไม่น่าแปลกใจที่พื้นที่ซึ่งจับจินตนาการของพวกเขาได้จะเป็นพื้นที่เสมือนจริงเช่นกัน ขอแนะนำให้รู้จักกับ Backrooms และผู้สร้างวัย 21 ปี Kane Parsons
Parsons ยังคงเป็นนักเรียนมัธยมปลายตอนที่เขาอัปโหลด “The Backrooms (Found Footage)” ลงบน YouTube ซึ่งต่อยอดมาจากความหลงใหลใน “liminal horror” (สยองขวัญในพื้นที่รอยต่อ) ที่เปลี่ยนภาพห้างสรรพสินค้าที่ถูกทิ้งร้าง โถงทางเดินในโรงงาน และแสงไฟฟลูออเรสเซนต์ที่ส่งเสียงหึ่งๆ จากพื้นที่ธรรมดาให้กลายเป็นสถานที่แห่งความสยองขวัญเหนือธรรมชาติ วิดีโอดังกล่าวมียอดเข้าชมสูงถึง 78 ล้านครั้ง และสร้างขึ้นด้วยซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ Blender แต่ในตอนนี้ ด้วยการสนับสนุนจาก A24 ทำให้ Backrooms กลายเป็นสถานที่จริง เป็นอาคารขนาด 30,000 ตารางฟุตที่สร้างขึ้นสำหรับภาพยนตร์ฉบับคนแสดงจากเว็บซีรีส์ของ Parsons
ควรกล่าวไว้ ณ ที่นี้ว่ามีตำนานเกี่ยวกับ Backrooms อยู่บนโลกออนไลน์มากมาย แม้ว่าคุณไม่จำเป็นต้องศึกษาข้อมูลเหล่านั้นก่อนไปชมภาพยนตร์ก็ตาม อันที่จริง การเข้าไปดูโดยไม่รู้อะไรเลยอาจจะดีกว่า เพื่อให้คุณได้สัมผัสกับความสับสนงุนงงจากฉากหลังที่เป็นเอกลักษณ์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ ฉากเปิดของ Backrooms ย้อนกลับไปที่วิดีโอต้นฉบับของ Parsons เมื่อตากล้องที่ไม่ปรากฏชื่อแสดงอาการตื่นตระหนกหลังจากโผล่มาในพื้นที่ลึกลับที่ประกอบด้วยห้องที่ซ้ำกันไปมาไม่สิ้นสุด ทุกห้องมีวอลเปเปอร์สีเหลืองและพรมที่ดูเก่าคร่ำคร่าแบบเดียวกัน เขาสำรวจอยู่ครู่หนึ่งจนกระทั่งสิ่งมีชีวิตที่มีลักษณะเป็นพิกเซลโผล่ออกมาจากหลังมุมมืด ตากล้องเกิดอาการสติแตกและสัญญาณภาพก็ตัดไป

การสร้างโลกใน Backrooms นั้นมีความคลุมเครือ โดยเผยให้เห็นเพียงเค้าโครงของพล็อตเรื่องแนวไซไฟ/สยองขวัญที่ยิ่งใหญ่ แต่กลับอธิบายรายละเอียดได้น้อยมาก บางครั้งมันให้ความรู้สึกเหมือนกำลังดูวิดีโอเกมที่ตัวละครสำรวจสภาพแวดล้อมและเผชิญกับภัยคุกคามก่อนจะวนกลับมาที่จุดเริ่มต้น ดังที่เราได้เรียนรู้เมื่อเวลาผ่านไป ประสบการณ์ของแต่ละคนใน Backrooms นั้นแตกต่างกัน สิ่งใดก็ตามที่ควบคุมพื้นที่รอยต่ออันชั่วร้ายนี้ชอบที่จะทรมานผู้คนด้วยการนำบาดแผลในใจส่วนตัวของพวกเขามาใส่ไว้ในสิ่งที่พวกเขาพบที่นั่น โดยแตกภาพที่คุ้นเคยให้กลายเป็นภาพสะท้อนเหนือจริงของชีวิตจริงของพวกเขา
สิ่งเหล่านี้รวมถึงชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์ที่หลอมรวมเข้ากับผนังและพื้น ตลอดจนป้ายและสัญลักษณ์ที่แยกข้อความธรรมดาๆ ออกเป็นคำที่อ่านไม่รู้เรื่อง เช่น ป้ายลดราคา หรือป้ายเปิดร้าน รายละเอียดที่แปลกประหลาดแต่ละอย่างเริ่มสมเหตุสมผลขึ้นเล็กน้อยเมื่อเรื่องราวดำเนินต่อไป และ Parsons ค่อยๆ เผยให้เห็นฉากหลังใน “โลกแห่งความเป็นจริง” ของภาพยนตร์มากขึ้น Backrooms มีฉากหลังอยู่ในปี 1990 ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลที่งานภาพมีการใช้สไตล์ VHS ในทำนองเดียวกัน การออกแบบงานสร้างยังได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสุนทรียศาสตร์สีพาสเทลแบบตะวันตกเฉียงใต้ที่ได้รับความนิยมในช่วงเปลี่ยนผ่านทศวรรษนั้น
มีการเน้นย้ำถึงสิ่งที่ธรรมดาและสิ่งที่ผลิตขึ้นในปริมาณมาก เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่ดูห่างเหินและไร้ตัวตน ซึ่งสะท้อนถึงชีวิตภายในที่ว่างเปล่าของตัวละครที่โดดเดี่ยวและแปลกแยก พูดตามตรง เหตุผลที่ต้องใช้เวลาถึงหกย่อหน้ากว่าจะกล่าวถึงตัวละครใน Backrooms ก็เพราะว่าพวกเขาไม่ได้น่าสนใจขนาดนั้น Chiwetel Ejiofor รับบทเป็น Clark สถาปนิกที่ผันตัวมาเป็นพนักงานขายเฟอร์นิเจอร์ ซึ่งเป็นเจ้าของร้าน Cap’N Clark’s Ottoman Empire ที่มีชื่อร้านอย่างสร้างสรรค์ (และชวนงง) ในย่านชานเมืองของ Silicon Valley Clark เพิ่งหย่าร้างและมาพร้อมกับสัมภาระทางอารมณ์ที่คาดเดาได้ตามแบบฉบับของผู้ชายในสถานการณ์ของเขา เขาขาดเงินสดจึงต้องนอนในร้านที่เขาดื่มเหล้าจนหลับไปทุกคืนและเก็บงำความขุ่นเคืองเอาไว้

ในขณะที่เขากำลังเดินวนเวียนอยู่ในร้านดึกคืนหนึ่ง Clark ก็ “no-clip” (ทะลุผ่าน) เข้าไปใน Backrooms เป็นครั้งแรก โดยตกลงไปผ่านกำแพงเข้าสู่ดินแดนไร้เจ้าของระหว่างมิติที่ส่งเสียงหึ่งๆ ซึ่งเป็นเหตุผลของการมีอยู่ของภาพยนตร์เรื่องนี้ เมื่อเวลาผ่านไป เขาได้ดึงพนักงานของเขาอย่าง Kat (Lukita Maxwell) และแฟนหนุ่มของเธอ Bobby (Finn Bennett) เข้ามาพัวพันกับความลึกลับนี้ ตามมาด้วยนักจิตบำบัดของเขา Dr. Mary Kline (Renate Reinsve) ผู้ซึ่งเชื่อว่า Backrooms เป็นเพียงอาการหลงผิดจนกระทั่งเธอตกลงไปในนั้น Mary เองก็มีสัมภาระทางอารมณ์ที่คาดเดาได้เช่นกัน ซึ่งกลายเป็นสิ่งสำคัญเมื่อเธอเดินลึกเข้าไปในพื้นที่ลึกลับและพบว่าเธอไม่ได้อยู่คนเดียว
Parsons ไม่ได้เป็นผู้เขียนบทสำหรับ Backrooms งานนั้นตกเป็นของนักเขียนบทโทรทัศน์ Will Soodik ซึ่งพยายามแก้ไขฉากหลังที่แปลกประหลาดของภาพยนตร์ด้วยบทภาพยนตร์ที่ดูธรรมดาเกินไป อาจเป็นเรื่องฉลาดที่จะทำให้เรื่องราวกระชับขึ้นเมื่อมีองค์ประกอบทางสุนทรียศาสตร์มากมาย แต่ด้วยตัวละครที่ซ้ำซาก พล็อตเรื่องที่เบาบาง และการอธิบายเนื้อเรื่องที่ดูฝืนๆ ทำให้ Backrooms ไม่สามารถบรรลุศักยภาพในการเล่าเรื่องได้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม ฉากไล่ล่าที่เข้มข้นและชวนอึดอัดหลายฉากช่วยชดเชยจุดนี้ได้ด้วยการดึงความสนใจของผู้ชมและทำให้พวกเขารู้สึกลุ้นระทึกจนถึงตอนจบที่กะทันหันและเป็นปริศนา แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าตัว Backrooms เองนั้นน่าสนใจกว่าสิ่งที่เกิดขึ้นภายในนั้นเสียอีก
Parsons มีสายตาที่เฉียบคมอย่างไม่ต้องสงสัย การจัดวางเส้นขอบฟ้าในฉากเปิดเรื่องที่โดดเด่นหลายฉากพิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าเขามีพรสวรรค์ในฐานะผู้กำกับ วิสัยทัศน์ของเขาสำหรับ Backrooms เต็มไปด้วยรายละเอียดที่แปลกประหลาดและน่าขนลุก และได้รับอิทธิพลจากผู้กำกับที่มีรสนิยมอย่าง Stanley Kubrick (มีการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก 2001: A Space Odyssey อยู่ไม่น้อย) และ David Lynch โดยเฉพาะอย่างยิ่งในส่วนของประตูมิติเหนือธรรมชาติจาก Black Lodge ใน Twin Peaks ผู้กำกับรุ่นใหม่ของเราทำหน้าที่สร้างเวทีได้อย่างยอดเยี่ยม หากเพียงแต่บทละครจะคู่ควรกับเวทีนี้
จาก A24, Backrooms เข้าฉายในโรงภาพยนตร์วันที่ 29 พฤษภาคมนี้
บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้
หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน
SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ